Interactivo //
Presentadores Virtuales
Prototipo presentadores virtuales
Software
Arduino
OpenFrameworks
Millumin
Adobe After Effects cs6
Propuesta de presentadores virtuales para promoción de productos presentada al cliente Dell Colombia. Este prototipo consiste en generar un presentador que se activa por medio de sensores de proximidad y genera una retroproyección de una silueta humana que interactua con el usuario.
Proyecto realizado en conjunto con Carolina Barona López.
Año 2012
Aplicación Face Detection
Prototipo experimental de Detección de rostros
Software
OpenFrameworks
Aplicación explorativa de visión por computador utilizando la libreria OpenCV. La aplicación consiste en detectar los rostros que captura la cámara del computador y generar elementos como gafas, pelucas o accesorios que el usuario podrá intercambiar. Por medio de esta aplicación se genera una realidad aumentada del usuario.
Proyecto realizado en conjunto con Carolina Barona López.
Año 2012
Interfaz 'vstGUIgen'
Diseño de Interfaz Grafica
Software
PureData
OpenFrameworks
El software "vstGUIgen" es una interfaz de usuario diseñada y programada para facilitar el uso de un software de audio diseñado en PureData(PD). El software es desarrollado en OpenFrameworks usando distintos addons como ofxTextSuite para el manejo tipografico de la interfaz y ofxOsc para la comunicación en red entre PD y OF.
Proyecto realizado en conjunto con Daniel Gómez Marin.
Año 2011
**** Obra inedita en colaboración registrada ante la DNDA. Numero de registro 13-31-499
Marionetas Kinect
Prototipo ludico-interactivo con kinect
Software
OpenFrameworks
PureData
PrimeSense
Marionetas Kinect es un proyecto realizado en el marco del festival de animación La Truca, para publicitar el corto de animación ”El diablo de Juanchito“ realizado en el laboratorio de Diseño de Medios Interactivos en la universidad Icesi. Consiste en controlar los personajes del corto animado mediante los movimientos del cuerpo capturados por el kinect.
Proyecto realizado en conjunto con Jose Andres Moncada.
Año 2011
Yo Soy Jovita
Prototipo experimental para la reapropiación de los espacios públicos de la ciudad de Cali.
Software
PureData
Processing 1.0
Adobe Illustator cs4
YO SOY JOVITA, es una instalación interactiva que pretende involucrar a usuarios que circulen y habiten la Plazoleta de los estudiantes en la ciudad de Cali, en una experiencia que busca rescatar la memoria de uno de los personajes más emblemáticos del Cali viejo: Jovita Feijoo. Para esto se utilizó la metáfora de la cámara fotográfica antigua como herramienta para visualizar y capturar imágenes de la ciudad. Esta cámara es la interfaz que le permite a los usuarios establecer una ventana que revive a Jovita mirando al pasado. La cámara le permite al usuario ver a Jovita interactuar con el espacio, adoptando posturas, acciones, y gestos propios de su personalidad. También tendrá la posibilidad de ver como Jovita cobra vida ante el lente de la cámara. Las personas tendrán la oportunidad de tomar fotografías de sus amigos, familiares o de otras personas en la plazoleta, posando con la siempre reina Jovita.
Proyecto de clase
Proyecto realizado en conjunto con Jaime Manrique, Camilo Melo, Diego Rodríguez y Julio Jaramillo.
Año 2010
Rescatando la historia
Video juego realizado para el bicentenario de Colombia
Software
Adobe Flash cs4
Action Script 3
Video juego realizado para la celebración del bicentenario Colombiano en el que dos personajes que viajan en el tiempo deben procurar que los acontecimientos históricos se cumplan tal y como fueron.
Proyecto realizado en conjunto con Hernando Botero y Diana Mora.
Año 2010
Prototipo Experimental "Guileson"
Prototipo experimental de creación de música colaborativa
Software
PureData
Processing 1.0
Osculator
Guileson es una instalación interactiva colaborativa inspirada en el ritual de fumar narguile. Los usuarios se reúnen alrededor de la Guileson la cual esta equipada con sensores de movimiento los cuales reaccionan a algunos estímulos generados por los usuarios. La idea nace a partir del gusto por generar espacios en los que los usuarios puedan interactuar con los objetos.
Proyecto realizado en conjunto con Diego Rodriguez y Juan David Wiedman.
Año 2008
**** Proyecto elegido para participar en la categoría de Instalación, en la VI Muestra Monográfica de Media Art que se presentó del 13 al 17 de abril de 2010, en Manizales, Colombia, en el marco del noveno Festival Internacional de la Imagen.
Mesa Multitouch "Cocina Inteligente"
Prototipo experimental de mesa interactiva para cocinas inteligentes
Software
Processing 1.0
ReacTivision
Wiring 1.0
El proyecto Cocina Interactiva es un prototipo realizado con la tecnología de Reactivision en la que se pretende que el usuario del prototipo pueda obtener información en todo momento de los productos que diariamente consume. Los productos alimenticios están equipados de unos Tags que una cámara lee y se muestra un feedback visual y la información de dicho producto.
Proyecto realizado en conjunto con Julio Jaramillo.
Año 2008